譬如,无法频繁出入任务世界?不对,他们的应该是游戏世界。

        对,没错,这叫做:代价!

        因为这代表变强之路基本断绝,但与此同时,安全性也极大地增强,最是适合咸鱼不过。

        还有点其他零散的代价,譬如需要上交一定数量的通用点以换取自己待在轮回广场的时间,不多,但却细水长流,所以需要一个同样源源不绝可以来钱的的途径,开店就是个不错的选择。

        其他更多的细节赵毅就没再细看了,明白原本所谓的“玩家”群体中也渐渐地被分成两类就够了,基本够了。

        说来,当初在抉择任务中会选择脱离蓝星,成为真正而永久的玩家的人,大多数应该都有些不愿面对危险的意味在里面吧?

        不然谁又愿意“背井离乡”,成为一个连世界根基都没有的漂流客?成为一个没有归属的人?!

        大部分人应该都不会愿意吧?

        而这些人却就这样选择了,除了少数有特殊故事的人,大多数应该是冲着可以远离蓝星上未知危险去的,不然没理由放弃“特殊培养”,是吧?

        而既然是为了安全,现在一个更安全的选项摆在眼前他们会选择吗?

        应该会选的吧?毕竟,没什么拒绝的理由的样子。

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